Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /usr/www/users/sharkrj/dimage/wp-content/plugins/types/vendor/toolset/types/embedded/includes/wpml.php on line 644

Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /usr/www/users/sharkrj/dimage/wp-content/plugins/types/vendor/toolset/types/embedded/includes/wpml.php on line 661

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /usr/www/users/sharkrj/dimage/wp-content/plugins/types/vendor/toolset/types/embedded/includes/wpml.php:644) in /usr/www/users/sharkrj/dimage/wp-content/plugins/google-apps-login/core/core_google_apps_login.php on line 528
стратегия | Дмитрий Сапёлкин

Tag Archives: стратегия

Идея: игра о вкусной и здоровой пище

Буду тут публиковать идеи игр, почему бы нет? У меня их много, и всё время новые появляются. А времени мало. Ваш фидбэк, дорогие читатели, приветствуется.

Итак

Пошаговая игра. 1 ход = месяц или неделя. Игрок кормит персонажа, т.е. выбирает для персонажа (едока) набор пищи на каждый ход. У едока есть текущее состояние, которое меняется в зависимости от того, что он ест.
image
У пищи есть набор параметров, которые влияют на состояние едока, а также есть цена, срок хранения, можно ещё затраты на приготовление или условия для приготовления/употребления. Текущее состояние едока — это набор параметров: сытость, избыточный/недостаточный вес, удовольствие, несколько параметров здоровья — типа давление, сахар в крови, кислотность желудка, хронические и генетические болезни, аллергии. После каждого хода в зависимости от состояния едока может случится какое-то событие: например, приобретение аллергии или переезд в другую местность.

Два режима: ограниченное число ходов и игра до смерти (с возрастом состояние едока постепенно ухудшается). В первом случае цель — улучшить состояние едока, во втором — продержаться как можно дольше.

Цена на еду и имеющийся бюджет ограничивают игрока в том, что он может купить. Можно сделать, что бюджет на ход меняется от каких-то параметров едока. Едок может заболеть и сесть на диету. Какая-то еда нравится едоку больше, какая-то меньше — это определяется случайно в начале игры, а также пристрастия могут меняться по ходу игры. Едоку нужно разнообразие в еде, иначе она перестаёт ему нравиться.